摘要:2016年下半年系統架構設計師上午真題第二部分。
2016下半年軟考難不難?系統架構設計師考試可以說是軟考各資格中最難的,希賽軟考網為你整理了2016年下半年真題,來感受下吧。以下為2016年下半年系統架構設計師考試上午真題第二部分。
22.項目的成本管理中,()將總的成本估算分配到各項活動和工作包上,來建立一個成本的基線。
A.成本估算 B.成本預算 C.成本跟蹤 D.成本控制
23.()是關于項目開發管理正確的說法。
A.需求分檔、設計文檔屬于項目管理和機構支撐過程域產生的文檔
B.配置管理是指一個產品在其生命周期各個階段所產生的各種形式和各種版本的文檔、計算機程序、部件及數據的集合
C.項目時間管理中的過程包括活動定義、活動排序、活動的資源估算、活動歷時估算、制定進度計劃以及進度控制
D.操作員指南屬于系統文檔
24.()在軟件開發機構中被廣泛用來指導軟件過程改進。
A.能力成熟度模型(Capacity Maturity Model)
B.關鍵過程領域(Key Process Areas)
C.需求跟蹤能力鏈(Traceability Link)
D.工作分解結構(Work Breakdown Structure)
25.()是關于需求管理正確的說法。
A.為達到過程能力成熟度模型第二級,組織機構必須具有3個關鍵過程域
B.需求的穩定性不屬于需求屬性
C.需求變更的管理過程遵循變更分析和成本計算、問題分析和變更描述、變更實現的順序
D.變更控制委員會對項目中任何基線工作產品的變更都可以做出決定
26.螺旋模型在()的基礎上擴展而成。
A.瀑布模型 B.原型模型 C.快速模型 D.面向對象模型
27.(27)適用于程序開發人員在地域上分布很廣的開發團隊。(28)中,編程開發人員分成首席程序員和“類”程序員。
(27)A.水晶系列(Crystal)開發方法
B.開放式源碼(Open source)開發方法
C.SCRUM開發方法
D.功用驅動開發方法(FDD)
(28)A.自適應軟件開發(ASD)
B.極限編程(XP)開發方法
C.開放統—過程開發方法(OpenUP)
D.功用驅動開發方法(FDD)
29.在軟件系統工具中,版本控制工具屬于(29),軟件評價工具屬于(30)。
(29)A.軟件開發工具
B.軟件維護工具
C.編碼與排錯工具
D.軟件管理和軟件支持工具
(30)A.逆向工程工具
B.開發信息庫工具
C.編碼與排錯工具
D.軟件管理和軟件支持工具
31.面向對象的分析模型主要由(31)、用例與用例圖、領域概念模型構成;設計模型則包含以包圖表示的軟件體系結構圖、以交互圖表示的(32)、完整精確的類圖、針對復雜對象的狀態圖和描述流程化處理過程的(33)等。
(31)A.業務活動圖
B.頂層架構圖
C.數據流模型
D.實體聯系圖
(32)A.功能分解圖
B.時序關系圖
C.用例實現圖
D.軟件部署圖
(33)A.序列圖
B.協作圖
C.流程圖
D.活動圖
34.軟件重用是指在兩次或多次不同的軟件開發過程中重復使用相同或相似軟件元素的過程。軟件元素包括()、測試用例和領域知識等。
A.項目范圍定義、需求分析文檔、設計文檔
B.需求分析文檔、設計文檔、程序代碼
C.設計文檔、程序代碼、界面原型
D.程序代碼、界面原型、數據表結構
35.面向構件的編程(Component Oriented Programming,COP)關注于如何支持建立面向構件的解決方案。面向構件的編程所需要的基本支持包括()。
A.繼承性、構件管理和綁定、構件標識、訪問控制
B.封裝性、信息隱藏、獨立部署、模塊安全性
C.多態性、模塊封裝性、后期綁定和裝載、安全性
D.構件抽象、可替代性、類型安全性、事務管理
36.CORBA構件模型中,(36)的作用是在底層傳輸平臺與接收調用并返回結果的對象實現之間進行協調,(37)是最終完成客戶請求的服務對象實現。
(36)A.伺服對象激活器
B.適配器激活器
C.伺服對象定位器
D.可移植對象適配器POA
(37)A.CORBA對象
B.分布式對象標識
C.伺服對象Servant
D.活動對象映射表
38.關于構件的描述,正確的是()。
A.構件包含了一組需要同時部署的原子構件
B.構件可以單獨部署,原子構件不能被單獨部署
C.一個原子構件可以同時在多個構件家族中共享
D.一個模塊可以看作帶有單獨資源的原子構件
39.面向服務系統構建過程中,(39)用于實現Web服務的遠程調用,(40)用來將分散的、功能單一的Web服務組織成一個復雜的有機應用。
(39)A.UDDI(Universal Description,Discovery and Integration)
B.WSDL(Web Service Description Language)
C.SOAP(Simple Object Access Protocol)
D.BPEL(Business Process Execution Language)
(40)A.UDDI(Universal Description,Discovery and Integration)
B.WSDL(Web Service Description Language)
C.SOAP(Simple Object Access Protocol)
D.BPEL(Business Process Execution Language)
41.基于JavaEE平臺的基礎功能服務構建應用系統時,()可用來集成遺產系統。
A.JDBC、JCA和JavaIDL
B.JDBC、JCA和JMS
C.JDBC、JMS和Java IDL
D.JCA、JMS和JavaIDL
42.軟件集成測試將已通過單元測試的模塊集成在一起,主要測試模塊之間的協作性。從組裝策略而言,可以分為(42)。集成測試計劃通常是在(43)階段完成,集成測試一般采用黑盒測試方法。
(42)A.批量式組裝和增量式組裝
B.自頂向下和自底向上組裝
C.一次性組裝和增量式組裝
D.整體性組裝和混合式組裝
(43)A.軟件方案建議
B.軟件概要設計
C.軟件詳細設計
D.軟件模塊集成
44.()架構風格可以概括為通過連接件綁定在一起按照一組規則運作的并行構件。
A.C2 B.黑板系統 C.規則系統 D.虛擬機
45.DSSA是在一個特定應用領域中為一組應用提供組織結構參考的軟件體系結構,參與DSSA的人員可以劃分為4種角色,包括領域希賽網、領域設計人員、領域實現人員和(45),其基本活動包括領域分析、領域設計和(46)。
(45)A.領域測試人員
B.領域顧問
C.領域分析師
D.領域經理
(46)A.領域建模
B.架構設計
C.領域實現
D.領域評估
47.()不屬于可修改性考慮的內容。
A.可維護性 B.可擴展性 C.結構重構 D.可變性
48.某公司擬為某種新型可編程機器人開發相應的編譯器。該編譯過程包括詞法分析、語法分析、語義分析和代碼生成四個階段,每個階段產生的結果作為下一個階段的輸入,且需獨立存儲。針對上述描述,該集成開發環境應采用()架構風格最為合適。
A.管道—過濾器
B.數據倉儲
C.主程序—子程序
D.解釋器
49.軟件架構風格是描述某—特定應用領域中系統組織方式的慣用模式。一個體系結構定義了—個詞匯表和一組(49)。架構風格反映領域中眾多系統所共有的結構和(50)。
(49)A.約束
B.連接件
C.拓撲結構
D.規則
(50)A.語義特征
B.功能需求
C.質量屬性
D.業務規則
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